Introducción a Realidad Aumentada con Unity3D [3ª edición]
Unidades didácticas
1 Introducción a la Realidad Aumentada 2 Primeros pasos con Unity 3D 3 Realidad Aumentada con marcadores: Vuforia 4 Modelos 3D y materiales 5 Proyecto de Realidad Aumentada interactivo
Profesor
Introducción a Realidad Aumentada con Unity3D [3ª edición]
Santiago Dopazo Hilario
Desarrollador indie y profesor de Unity3D. Comenzó a programar con 8 años. Amante de la programación (sobretodo especializado en C++ y C#), sigue profundizando en el mundo del desarrollo de videojuegos. Santiago Dopazo HilarioEn los últimos años su pasión por la electrónica le ha llevado a poder formar parte del equipo de JVentura y sus desarrollos tecnológicos destinados al mundo de la biomecánica hípica (uno de sus proyectos más pioneros: la matriz de sensores de presión de análisis de silla de montar). Formado en la escuela Evolis3D ha ejercido de profesor en la misma. También ha trabajado en BlissGames como responsable de programación en el proyecto "Rescute Animals Vol.1 Mundo Mascotas". Durante 10 años ha estado impartiendo clases en diversos centros. Ya, en los últimos años, se ha especializado en Unity 3D y la programación en C#. Como formador online que es, puede presumir de haber ayudado a muchos de sus alumnos a adentrarse en el mercado laboral de la industria del videojuego y de generar sinergias en proyectos colaborativos.
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Introducción a Realidad Aumentada con Unity3D [3ª edición]
La Realidad Aumentada o Augmented Reality es el término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico. Este dispositivo añadirá información virtual a la información física ya existente.
Nivel: Inicial
Dirigido a: Profesionales y estudiantes de temas relacionados con la comunicación audiovisual, para quien quiera buscar nuevas maneras de mostrar un producto y para todos los amantes de las nuevas tecnologías que sientan curiosidad en crear experiencias de realidad aumentada con su móvil.
Objetivos: Nos iniciaremos en el fascinante mundo de la realidad aumentada y de Unity3D, un potente motor gráfico que nos permitirá crear aplicaciones tanto de escritorio como para dispositivos móviles. Aprenderemos a importar todo tipo de objetos 3D y a personalizar sus materiales. Veremos las herramientas Vuforia y ARCore para crear aplicaciones de AR. Y llevaremos a cabo un proyecto interactivo durante las prácticas.